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Ingénieur Logiciel Middle (Gameplay)
Playrix
Job description
À propos du poste
Playrix, l’un des leaders mondiaux du développement de jeux mobiles, recherche un(e) Ingénieur(e) Logiciel Middle spécialisé(e) en gameplay. Vous travaillerez à l’intersection de l’UI, de la logique de jeu et des défis d’ingénierie, avec la possibilité d’évoluer vers des responsabilités senior.
Missions principales
- Programmer la logique de jeu et les nouvelles fonctionnalités.
- Développer les interfaces utilisateur : structuration des fenêtres, gestion du UI Kit et intégration visuelle.
- Utiliser et améliorer les outils d’IA (Claude, Cursor, Codex) tout au long du cycle de développement.
- Décomposer, estimer et planifier les tâches de production.
- Participer activement aux revues de code et aux discussions d’équipe.
- Optimiser les performances et automatiser les tâches récurrentes.
Profil recherché
- Minimum 1 an d’expérience sur des projets commerciaux en C++ et/ou Unity.
- Maîtrise de la création d’interfaces internes de jeu (fenêtres complexes, scrollbars, effets).
- Expérience avérée avec les outils d’IA générative et le prompt‑engineering.
- Proactivité et capacité à proposer des améliorations.
- Atout : expérience de développement sur iOS et Android.
Compétences requises
- C++ (standard 17/20).
- Lua et Python.
- OpenGL ES et Metal.
- Moteur propriétaire similaire à Unity/Unreal.
- CI/CD, tests automatisés, revue de code.
- Outils d’IA : Claude, Cursor, Codex.
- Intégration avec GitHub, Asana, Amplitude.
Ce que nous offrons
- Environnement orienté IA‑first avec agents de workflow.
- Possibilités d’évolution rapide vers Senior ou Lead.
- Culture d’autonomie, d’implication et d’innovation.
Questions fréquentes
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