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Ingénieur Logiciel Middle (Gameplay)

Playrix

Mid 🇫🇷 Français
C++ Lua Python OpenGL ES Metal CI/CD GitHub Asana Amplitude Claude Cursor Codex

Job description

À propos du poste

Playrix, l’un des leaders mondiaux du développement de jeux mobiles, recherche un(e) Ingénieur(e) Logiciel Middle spécialisé(e) en gameplay. Vous travaillerez à l’intersection de l’UI, de la logique de jeu et des défis d’ingénierie, avec la possibilité d’évoluer vers des responsabilités senior.

Missions principales

  • Programmer la logique de jeu et les nouvelles fonctionnalités.
  • Développer les interfaces utilisateur : structuration des fenêtres, gestion du UI Kit et intégration visuelle.
  • Utiliser et améliorer les outils d’IA (Claude, Cursor, Codex) tout au long du cycle de développement.
  • Décomposer, estimer et planifier les tâches de production.
  • Participer activement aux revues de code et aux discussions d’équipe.
  • Optimiser les performances et automatiser les tâches récurrentes.

Profil recherché

  • Minimum 1 an d’expérience sur des projets commerciaux en C++ et/ou Unity.
  • Maîtrise de la création d’interfaces internes de jeu (fenêtres complexes, scrollbars, effets).
  • Expérience avérée avec les outils d’IA générative et le prompt‑engineering.
  • Proactivité et capacité à proposer des améliorations.
  • Atout : expérience de développement sur iOS et Android.

Compétences requises

  • C++ (standard 17/20).
  • Lua et Python.
  • OpenGL ES et Metal.
  • Moteur propriétaire similaire à Unity/Unreal.
  • CI/CD, tests automatisés, revue de code.
  • Outils d’IA : Claude, Cursor, Codex.
  • Intégration avec GitHub, Asana, Amplitude.

Ce que nous offrons

  • Environnement orienté IA‑first avec agents de workflow.
  • Possibilités d’évolution rapide vers Senior ou Lead.
  • Culture d’autonomie, d’implication et d’innovation.

Questions fréquentes

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