Lead Unity Software Engineer (Gameplay)
Playrix
Job description
À propos du poste
Nous recherchons un Lead Unity Software Engineer spécialisé dans le gameplay pour rejoindre Playrix, l’un des leaders mondiaux du jeu mobile. Vous piloterez la conception technique et la qualité des fonctionnalités gameplay tout en intégrant des pratiques d’IA au sein de l’équipe.
Missions principales
- Gestion d’une équipe de développeurs (recrutement, évaluation, mentorat).
- Définition et mise en œuvre de l’architecture technique des nouvelles fonctionnalités et mini‑jeux.
- Optimisation des performances (temps de chargement, consommation mémoire) et garantie de la stabilité du produit.
- Intégration et scaling des outils d’IA (Claude, Cursor, Codex) dans le workflow de développement.
- Revue de code et de design, refactoring de la logique de jeu.
Profil recherché
- Minimum 3 ans d’expérience sur des projets commerciaux en C++ et/ou Unity.
- Expérience avérée en production de jeux et en gestion d’équipes de 3 personnes ou plus.
- Bonne compréhension des infrastructures d’IA et des outils modernes de développement.
- Capacité à résoudre des problèmes techniques complexes et à proposer des architectures évolutives.
Compétences requises
- C++ (normes C++14/17) et STL.
- Unity (développement de gameplay).
- Lua et Python pour scripts et outils internes.
- OpenGL ES, Metal pour le rendu graphique.
- CI/CD avancé, automatisation des tests et revue de code.
- Outils de collaboration : GitHub, Asana, Amplitude.
- Outils d’IA : Claude, Cursor, Codex.
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